我们都是关于WitcherGate的大婴儿 -

2019-09-25 10:34 来源:http://www.free2play.cc

更新5月23日,8:07PM 感谢所有阅读过本文并为讨论做出贡献的人。

我真的不希望WitcherGate成为我们实际使用的术语。我在嘲笑我觉得这是一个夸张的问题。请不要将图形降级称为WitcherGate。请。

最后,自撰写本文以来,我已经看到了有关错误和故障的报告,但没想到要回去编辑这篇文章。我见过的bug报告非常严重,特别是Xbox One上的游戏保存损坏了,而且我自己已经让游戏在1.03补丁之前完全锁定了两次。虽然我不确定这些错误是否影响了去年有问题的游戏用户,但错误仍然是错误。

是的,这个游戏看起来像完全垃??圾。

观看The Witcher 3的2013年初期预告片类似于我的宗教体验。作为前两场比赛的忠实粉丝以及他们的开发者CD Projekt Red的更大粉丝,我知道我不仅要在发布日拥有游戏,而且还需要设置信用卡火来升级我的电脑。是的,我本来可以得到一个更便宜的控制台我单独的GTX 970售价400美元,我做了全面检修但是让我非常清楚:我是一个自以为是的精英PC游戏玩家。对于那些缺乏财务,纪律和技术知识来构建甜蜜游戏装备的人来说,控制台游戏只是一种便宜而简单的选择。我的妻子和我拥有Wii U,因为我们喜欢任天堂,但我的Playstation 3已成为流媒体设备和蓝光播放器,我无意购买当前的控制台。是的,我喜欢玩Bloodborne或者在Master Chief Collection中重温一些美好的回忆,但是我会管理,直到我可以为一两场比赛购买一个控制台。

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我从GOG预订了The Witcher 3的数字PC副本,以及GameStop的物理PS4collector s版本。我想要收藏版的好东西,通过订购PS4,我可以买入光盘并获得一些现金返还。事实上,我可能会有效地支付数字副本,因为GOG为拥有前两场比赛的人提供了忠诚折扣,因为它们非常棒。我本来可以订购一个神奇的PC版本,但我想直接支持CD Projekt Red。

随着发布日期的临近,我注意到互联网对“巫师3”中的图形降级感到非常沮丧。不要误会我的意思:我注意到当前预告片与游戏演示和原始宣传材料之间存在差异,但我一直在玩电子游戏足够长的时间才知道开发人员总是从他们的最终愿景开始,然后缩小规模图形资产,因为它们在不同的硬件配置上进行测试此外,我意识到CDPR正在为游戏机发布这款游戏,而游戏的图形只能与其能最弱的平台的处理能力一样好。

我是否希望CD Projekt Red已经发布了至少一款定时PC独家产品?绝对!我希望所有开发人员只为每台游戏开发PC,并为控制台播放器提供低端端口。这是以前的方式,你曾经玩过彩虹六号的PS1端口,你知道我到底在说什么(至今仍然是痛苦的回忆)。但为了生存,开发者必须向PC和游戏机玩家推销产品。那不是他们的错。它是游戏经济的方式。此外,它不像CD Projekt Red正在积极搞砸PC游戏玩家(我还在等待PC上的暗黑破坏神III终极恶魔版,暴雪)。

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现在游戏已经结束了,它看起来就像一个梦想。树木在风中摇曳,在脉动的节奏中摇摆。当暴风雨来临时,它会变得明显变暗,而Geralt的装甲在经过长时间的降雨后仍然会在降雨中闪耀。即使您确实需要游戏手柄或积极地重新映射您的控件,控件也会清晰响应。它是一款不完美的游戏,但它不是一款令人难以置信的游戏体验。

我对游戏的喜爱是否受到降级图形的阻碍?并不是的。我希望有明显优越的图形,但我仍然至少获得更快的帧速率。视野调整会很好。很明显,即使没有他们承认,控制台开发也阻碍了CDProjektRed s巨着的图形潜力。

我们是否还能获得那些惊人,流畅,丰富的2013年视觉效果如果这个游戏还没有开发用于游戏机?老实说,我们永远不会知道。

这些仅仅是对早期产品草案的一瞥,并且很可能在一些类似于大像素对撞机的工业级硬件上运行。但这是一个有效的投诉

更新5月23日,8:07PM 感谢所有阅读过本文并为讨论做出贡献的人。

我真的不希望WitcherGate成为我们实际使用的术语。我在嘲笑我觉得这是一个夸张的问题。请不要将图形降级称为WitcherGate。请。

最后,自撰写本文以来,我已经看到了有关错误和故障的报告,但没想到要回去编辑这篇文章。我见过的bug报告非常严重,特别是Xbox One上的游戏保存损坏了,而且我自己已经让游戏在1.03补丁之前完全锁定了两次。虽然我不确定这些错误是否影响了去年有问题的游戏用户,但错误仍然是错误。

是的,这个游戏看起来像完全垃??圾。

观看The Witcher 3的2013年初期预告片类似于我的宗教体验。作为前两场比赛的忠实粉丝以及他们的开发者CD Projekt Red的更大粉丝,我知道我不仅要在发布日拥有游戏,而且还需要设置信用卡火来升级我的电脑。是的,我本来可以得到一个更便宜的控制台我单独的GTX 970售价400美元,我做了全面检修但是让我非常清楚:我是一个自以为是的精英PC游戏玩家。对于那些缺乏财务,纪律和技术知识来构建甜蜜游戏装备的人来说,控制台游戏只是一种便宜而简单的选择。我的妻子和我拥有Wii U,因为我们喜欢任天堂,但我的Playstation 3已成为流媒体设备和蓝光播放器,我无意购买当前的控制台。是的,我喜欢玩Bloodborne或者在Master Chief Collection中重温一些美好的回忆,但是我会管理,直到我可以为一两场比赛购买一个控制台。

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我从GOG预订了The Witcher 3的数字PC副本,以及GameStop的物理PS4collector s版本。我想要收藏版的好东西,通过订购PS4,我可以买入光盘并获得一些现金返还。事实上,我可能会有效地支付数字副本,因为GOG为拥有前两场比赛的人提供了忠诚折扣,因为它们非常棒。我本来可以订购一个神奇的PC版本,但我想直接支持CD Projekt Red。

随着发布日期的临近,我注意到互联网对“巫师3”中的图形降级感到非常沮丧。不要误会我的意思:我注意到当前预告片与游戏演示和原始宣传材料之间存在差异,但我一直在玩电子游戏足够长的时间才知道开发人员总是从他们的最终愿景开始,然后缩小规模图形资产,因为它们在不同的硬件配置上进行测试此外,我意识到CDPR正在为游戏机发布这款游戏,而游戏的图形只能与其能最弱的平台的处理能力一样好。

我是否希望CD Projekt Red已经发布了至少一款定时PC独家产品?绝对!我希望所有开发人员只为每台游戏开发PC,并为控制台播放器提供低端端口。这是以前的方式,你曾经玩过彩虹六号的PS1端口,你知道我到底在说什么(至今仍然是痛苦的回忆)。但为了生存,开发者必须向PC和游戏机玩家推销产品。那不是他们的错。它是游戏经济的方式。此外,它不像CD Projekt Red正在积极搞砸PC游戏玩家(我还在等待PC上的暗黑破坏神III终极恶魔版,暴雪)。

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现在游戏已经结束了,它看起来就像一个梦想。树木在风中摇曳,在脉动的节奏中摇摆。当暴风雨来临时,它会变得明显变暗,而Geralt的装甲在经过长时间的降雨后仍然会在降雨中闪耀。即使您确实需要游戏手柄或积极地重新映射您的控件,控件也会清晰响应。它是一款不完美的游戏,但它不是一款令人难以置信的游戏体验。

我对游戏的喜爱是否受到降级图形的阻碍?并不是的。我希望有明显优越的图形,但我仍然至少获得更快的帧速率。视野调整会很好。很明显,即使没有他们承认,控制台开发也阻碍了CDProjektRed s巨着的图形潜力。

我们是否还

能获得那些惊人,流畅,丰富的2013年视觉效果如果这个游戏还没有开发用于游戏机?老实说,我们永远不会知道。这些仅仅是对早期产品草案的一瞥,并且很可能在一些类似于大像素对撞机的工业级硬件上运行。但这是一个有效的投诉

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