让我们把这些游戏变成约会的模拟人生

2019-07-14 10:37 来源:http://www.free2play.cc
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检查我玩游戏的原因有时会产生令人惊讶的洞察力。我很清楚,我喜欢的许多游戏......都是约会模拟器,尽管演示或营销可能会提示。不过,我认为我不应该承认这一点。说这样的事情就像失去作为“真正的游戏玩家”的合法一样,好像这个想法甚至意味着什么。更糟糕的是:说这看起来很刻板,因为我是一个女人。这种类型作为一个想法似乎无害:它们只是浪漫主义的游戏。浪漫是大多数人生活中的一部分,有什么大不了的?

我还没有见过任何人说过他们在战斗中扮演质量效应的特权。尽管如此,Bioware一直专注于完善战斗,通过质量效应3,特许经营的多人游戏模式完全依赖于行动 并且它被认为是令人上瘾的。即便如此,第三人角色扮演射手的好评仍然主要取决于你与队友建立的人际关系。战斗是好的只是一个奖励。

质量效应3的多人玩家让我交易我对上瘾的玩世不恭

我最近花了很多时间与quarian;她成了我的最爱。虽然如果我是m

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银河系命运的唯一原因是因为你在路上遇到的人。没有人民,质量效应中的,选择或后果都不是意味着什么。质量效应2直截了当地承认这个游戏围绕着你的“十几个”团队的收购。真正的危险不在于收集者,也不在于银河系的破坏,而是在任务中失去这些队友的可能。这也是为什么列出堕落同志的质量效应3的纪念墙与玩家的重量。质量效应不是关于选择,而是关于人和你与他们的关系。

因此当Kotaku同事Evan Narcisse表示你需要Gameology的视频系列The Digest中的战斗时,我无法帮助冥想无战斗质量效应的可行。

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另外,我们在游戏中暴力过多,但爱情不够充分

只关注系列如此优秀的东西:角色以及你与他们的关系。

听起来像是 !!sim和我约会。

实际上,很多游戏都可以完全像约会模拟游戏一样工作。游戏需要战斗以保持有趣的想法并不适合我。我不认为这是真的。此外,我们在游戏中暴力过多,但爱情不够。

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以下是一些游戏的例子,其中一些重新聚焦可以用作约会模拟游戏,来自具有强烈写作和表征的标题,对于一些愚蠢的标题,因为为什么不呢?嘿,如果有一个关于鸽子的约会密,我相信可以有关于任何事情的约会。

在Hatoful男朋友中挑选一名三号鸽,一只鸽子

Hatoful Boyfriend将玩家放入鞋中一个经过适当调整的高中二年级学生阅读更多ReadSome,就像质量效应一样,会很好地适应它......

这里多汁戏剧的可能是无穷无尽的。我们可以假设Bioware在追求可追求的角色时会使用他们常用的一些比喻:困难,冷酷但感的人(Miranda,Morrigan),温柔,善良但聪明的人(Tali,Merrill)等等。

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除此之外,对于刻板印象,每个种族都有特定的问题,在亲密的背景下进行探索时可以产生有趣的结果。 Quarians必须处理脱离诉讼,Asari往往过度化,例如Volus沟通的方式是钝的。

与Mass Effect 3一起发布的特殊应用程序,它向玩家发送消息这些角色也可以在这里得到很好的利用。想象一下,向你的潜在客户撰写短信,就像在凯瑟琳一样。如果Bioware必须包含某种“ ”,“它应该像龙腾世纪2的友谊/竞争酒吧一样有效,根据你的方法,有多种方法可以认识某人。

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如果牙刷上的质量效应很小,我想知道是否还有质量效应领域的内衣呢?最好的是,因为这就是我想在任务前一天晚上给我爱人的礼物。

有些人,比如Animal Crossing,会很有趣......

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家庭和没有浪漫的小城镇生活是不完整的,所以我认为动物您的浏览器不支持HTML5视频标签。点击此处查看原始GIF

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我还没有见过任何人说过他们在战斗中扮演质量效应的特权。尽管如此,Bioware一直专注于完善战斗,通过质量效应3,特许经营的多人游戏模式完全依赖于行动 并且它被认为是令人上瘾的。即便如此,第三人角色扮演射手的好评仍然主要取决于你与队友建立的人际关系。战斗是好的只是一个奖励。

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