贝塞斯达凭借其上古卷轴纸牌游戏在交叉游戏中采取强硬路线

2019-07-14 10:37 来源:http://www.free2play.cc
图片:Bethesda(The Elder Scrolls:Legends)

Bethesda s营销副总裁周末表示,开发商打算将The Elder Scrolls:Legends,Bethesda s纸牌游戏完全交叉玩,无论人们最终在游戏机上发布什么系统,它都会继续进行。虽然没有特别提到索尼,但该消息的目的是增加对唯一主要视频游戏平台的压力,目前不支持支持交叉播放。

The [上古卷轴:传说]是一款策略纸牌游戏 Pete Hines在周六的QuakeCon采访中告诉Game Informer,它包括单人和多人游戏。 这是跨平台游戏和跨平台进展。他继续详细说明这些能是公司的意图,但停止说Bethesda拒绝将纸牌游戏移植到一个系统没有像PS4那样玩其他人:

我们打算让游戏出来,它必须是任何系统上的那些东西[交叉游戏] 。除了这一件事之外,我们不能让游戏在其他任何地方以一种方式运行。现在游戏在Apple,Google,Steam和Bethesda.net上的运作方式,无论你在哪里买东西都没关系,如果你在另一个平台上玩它的东西就在那里。无论你玩什么平台都没关系,你可以和当时正在比赛的其他人一起比赛。没有 哦,它更容易控制,或者它在这个系统上有更好的帧率。这是一个策略卡片游戏。无关紧要。

屏幕截图:任天堂()

海因斯补充说,交叉播放和共享进步本质上是不可协商的, 当然听起来像另一个在索尼法庭上说球是否需要上古卷轴:PS4上的传奇是否发生的方式。 Bethesda没有回应Kotaku的要求,以确认PS4版本的游戏没有交叉游戏确实会成为交易破坏者。这不是该公司第一次提出这个问题:在夏天早些时候,导演托德·霍华德指责索尼因为Fallhes 76,贝塞斯达的第一个大型在线多人游戏,不会跨越玩。 我们真的很喜欢,但现在我们不能, 他在六月底告诉德国游戏商店GameStar。 Sony并不像所有人想要的那样有用.

在Fortnite Battle Royale在Nintendo Switch上发布之后,关于PS4缺乏交叉游戏的争论引发了热议。 PS4玩家意识到他们必须制作全新的账户并留下所有他们最令人垂涎??的游戏内物品才能在Switch上播放。这只是PS4中的玩家被禁止与其他系统上的玩家互动的一系列游戏中的最新一次。大约在同一时间,微软和任天堂制作了一个宣传Minecraft on Switch的广告以及每个游戏版本的玩家可以在PS4上播放的事实。

广告

今年E3 Bethesda宣布,去年在PC和智能手机上推出的Legends将在2018年底之前的某个时间跨越家用游戏机,这可能是该公司为支持增添声音的原因。交叉游戏,更重要的是共享进步。有了Fortnite,玩家不得不留下化妆品,但在纸牌游戏中,当一个平台与其他平台不能很好地玩时,它就会被锁定。为了避免迫使现有玩家为控制台版本制作单独的帐户并且必须从头开始,并使他们能够与PC和智能手机上的人玩游戏,Bethesda无论在什么平台上都需要统一帐户才能继续使用有人在。迄今为止,在纸牌游戏市场中没有其他任何人能够做到这一点,但并不是因为缺乏它。

屏幕截图:贝塞斯达(上古卷轴:传说)

2016年,CD Projekt Red, The Witcher系列背后的工作室告诉IGN所有它需要制作其Witcher卡片游戏Gwent交叉播放是来自索尼的绿灯。该游戏目前在PS4和Xbox One上测试,但两个版本是。当我开始在PS4上玩时,我发现这很困难,并且意识到我的PC版本的卡片无法继续使用,这与Xbox One不同。不过是出于任何技术原因:正如CD Projekt Red业务开发人员Rafal Jaki后来在Gwent论坛中证实的那样,控制台制造商(即索尼)之间缺乏协议导致了玩家群的。 他写道,技术上我们可以链接所有帐户并交叉购买 - 但这需要得到平台持有者的批准,他们不同意让我们这样做。 我们对此无能为力。图片:Bethesda(The Elder Scrolls:Legends)

Bethesda s营销副总裁周末表示,开发商打算将The Elder Scrolls:Legends,Bethesda s纸牌游戏完全交叉玩,无论人们最终在游戏机上发布什么系统,它都会继续进行。虽然没有特别提到索尼,但该消息的目的是增加对唯一主要视频游戏平台的压力,目前不支持支持交叉播放。

The [上古卷轴:传说]是一款策略纸牌游戏 Pete Hines在周六的QuakeCon采访中告诉Game Informer,它包括单人和多人游戏。 这是跨平台游戏和跨平台进展。他继续详细说明这些能是公司的意图,但停止说Bethesda拒绝将纸牌游戏移植到一个系统没有像PS4那样玩其他人:

我们打算让游戏出来,它必须是任何系统上的那些东西[交叉游戏] 。除了这一件事之外,我们不能让游戏在其他任何地方以一种方式运行。现在游戏在Apple,Google,Steam和Bethesda.net上的运作方式,无论你在哪里买东西都没关系,如果你在另一个平台上玩它的东西就在那里。无论你玩什么平台都没关系,你可以和当时正在比赛的其他人一起比赛。没有 哦,它更容易控制,或者它在这个系统上有更好的帧率。这是一个策略卡片游戏。无关紧要。

屏幕截图:任天堂()

海因斯补充说,交叉播放和共享进步本质上是不可协商的, 当然听起来像另一个在索尼法庭上说球是否需要上古卷轴:PS4上的传奇是否发生的方式。 Bethesda没有回应Kotaku的要求,以确认PS4版本的游戏没有交叉游戏确实会成为交易破坏者。这不是该公司第一次提出这个问题:在夏天早些时候,导演托德·霍华德指责索尼因为Fallhes 76,贝塞斯达的第一个大型在线多人游戏,不会跨越玩。 我们真的很喜欢,但现在我们不能, 他在六月底告诉德国游戏商店GameStar。 Sony并不像所有人想要的那样有用.

在Fortnite Battle Royale在Nintendo Switch上发布之后,关于PS4缺乏交叉游戏的争论引发了热议。 PS4玩家意识到他们必须制作全新的账户并留下所有他们最令人垂涎??的游戏内物品才能在Switch上播放。这只是PS4中的玩家被禁止与其他系统上的玩家互动的一系列游戏中的最新一次。大约在同一时间,微软和任天堂制作了一个宣传Minecraft on Switch的广告以及每个游戏版本的玩家可以在PS4上播放的事实。

广告

今年E3 Bethesda宣布,去年在PC和智能手机上推出的Legends将在2018年底之前的某个时间跨越家用游戏机,这可能是该公司为支持增添声音的原因。交叉游戏,更重要的是共享进步。有了Fortnite,玩家不得不留下化妆品,但在纸牌游戏中,当一个平台与其他平台不能很好地玩时,它就会被锁定。为了避免迫使现有玩家为控制台版本制作单独的帐户并且必须从头开始,并使他们能够与PC和智能手机上的人玩游戏,Bethesda无论在什么平台上都需要统一帐户才能继续使用有人在。迄今为止,在纸牌游戏市场中没有其他任何人能够做到这一点,但并不是因为缺乏它。

屏幕截图:贝塞斯达(上古卷轴:传说)

2016年,CD Projekt Red, The Witcher系列背后的工作室告诉IGN所有它需要制作其Witcher卡片游戏Gwent交叉播放是来自索尼的绿灯。该游戏目前在PS4和Xbox One上测试,但两个版本是。当我开始在PS4上玩时,我发现这很困难,并且意识到我的PC版本的卡片无法继续使用,这与Xbox One不同。不过是出于任何技术原因:正如CD Projekt Red业务开发人员Rafal Jaki后来在Gwent论坛中证实的那样,控制台制造商(即索尼)之间缺乏协议导致了玩家群的。 他写道,技术上我们可以链接所有帐户并交叉购买 - 但这需要得到平台持有者的批准,他们不同意让我们这样做。 我们对此无能为力。

上一篇:拜纳姆的
下一篇:银河战士武装直升机市场上的任何人 -

相关文章